地下城与勇士手游暴击率 为双属性提升收益最大化 地下城与勇士手游70版本
游嗨星球手游哦网2025年07月09日:暴击率跟命中率的逻辑非常相似,甚至暴击率的计算跟命中率也是一样的原理,只是换算公式不一样而已。首先暴击率跟命中率一样,分为不受怪物等级影响的基础暴击率和受怪物等级影响的暴击数值两部分。基础暴击率包含所有人物自带的3%暴击率,附加伤害也有3%的暴击率。装备、技能等带来的暴击率,比如武器暴击率、防具精通、技能上的物理暴击。例如武神的弱点感知、工会聚餐等等,这些数值都是固定的。怪物等级哪怕到二百级,这部分数值都不会稀释。
白字的附加伤害暴击率也是固定3%,并不受到人物其它暴击数值的影响。暴击数值包含装备属性、装备词条、封印石、光环等等,都能获得暴击数值。这些暴击数值都会受到怪物等级影响,在人物等级固定的情况下,怪物等级越高效果越差。其次,暴击数值和职业深度绑定。比如说剑宗,一共3%自带暴击加11%物理暴击加6.5%人剑合一的暴击加5%武器暴击,等于25.5%的暴击率。剑宗站街显示是16%,因为少显示了3%自带暴击,跟6.5%的人剑合一的暴击。当然,剑宗还有一个特殊的工会聚餐buff。
除此之外,其它方式提升的全都是受怪物影响的暴击数值。因为基础的暴击率跟职业深度绑定,个别职业穿加技能等级的装备会影响这部分基础数值。所以针对某个职业,我们只需要知道该职业应该堆的暴击数值即可。老玩家都知道,六十版本暴击值从低到高的不同装备类型,是全部布甲职业的暴击率要求最低,而皮甲职业的要求最高。部分原因是因为暴伤这个属性,会放大暴击的收益。当然,也跟装备提供的其它属性和不同甲种类的精通等其它因素有关。
不管是装备的暴击加成,还是战斗中的暴击数值,都让皮甲成为打暴击伤害的职业必选。双属性提升收益可以最大化,特性词条暴击命中,根据现有角色进行调整。团本勋章首选暴击,很多人的暴击完全不达标,伤害上不去。既然是暴伤流,暴击不够就没有伤害。这也是很多人总觉得自己的装备抗魔跟别人差不多,伤害总是不如别人的原因。不管是无形还是命中暴击都要做好,才能把伤害整体拉上去。